Читая ваши посты уже ничему не удивляюсь, но увидев паралель мжду Ахурой маздой и Азор Ахем чуть не поперхнулся…
P.S. говорят самая богатая фантазия у онанистов
Если Вы хотели меня оскорбить… то у Вас не получилось… фантазируют слепцы… зрячие видят…
Теон — младший из детей Бейлона Грейджоя и Аланнис Харлоу, младший брат погибших во время восстания Родрика и Марона, а также единственной дочери Бейлона — Аши Грейджой.
как видите сестра Теона является Аши… в сериале Яра…
гербом дома Грейджой является кракен… спрут, живущий в море…
Дом Грейджой берет свои корни от Серого Короля из Эпохи Героев. Располагается дом на Железных Островах, которые не пригодны для хозяйства, и из-за чего они и занялись разбоем.
То есть прямое указание на Англию…
Пайк находится на одноименном острове в архипелаге Железных островов, к северу от Утеса Кастерли и северо-западу от Риверрана и Харренхолла. Берега острова омывают Закатное море с запада и Залив железных людей с востока.
Грейджои, как и некоторые другие роды Железных Островов, возводят свой род к Серому Королю, полумифическому правителю из Века Героев. Легенды утверждают, что Серый Король правил не только Западными островами, но и самим морем, и даже был женат на русалке.
Тысячи лет пираты с Железных Островов - Железными людьми их называли те, кого они грабили, - сеяли на морях ужас, доплывая даже до Порт-Иббена и Летних островов. Они гордились своей свирепостью в битвах и священной свободой. На каждом островке был свой король “камня и соли”. Верховного короля долго выбирали из их числа, пока, наконец, король Уррон не учредил наследственное правление, перебив собравшихся на выборы королей. Род самого Уррона пресекся через тысячу лет, когда андалы захватили острова. Грейджой, как и прочие островные владыки, смешали свою кровь с кровью завоевателей.
«И стал я на песке морском, и увидел выходящего из моря зверя с семью головами и десятью рогами: на рогах его было десять диадим, а на головах его имена богохульные. Зверь, которого я видел, был подобен барсу; ноги у него — как у медведя, а пасть у него — как пасть у льва; и дал ему дракон силу свою и престол свой и великую власть. И видел я, что одна из голов его как бы смертельно была ранена, но эта смертельная рана исцелела. Откр.13:1—3),… И даны были ему уста, говорящие гордо и богохульно, и дана ему власть действовать сорок два месяца. (Откр. 13:5) … И дано было ему вести войну со святыми и победить их. (Откр. 13:7) … Кто ведет в плен, тот сам пойдет в плен; кто мечом убивает, тому самому надлежит быть убиту мечом. Здесь терпение и вера святых. (Откр. 13:10)»
Ахура Мазда — Творец (Dātār-) бытия. Он творит своим помыслом, помыслом он сотворил светлое пространство мира, дающее радость и умиротворение. Он поддерживает в мире Ашу («Истину») — закон функционирования вселенной, проявляющийся также в свете. Часто он выступает как жрец — его творение превращается в священнодействие, где он творит посредством священных мантр. Его творческая сила, наполняющая бытие жизненной силой, описывается как Спента Маинью, что обычно переводится как «Святой Дух».
Сестра Теон… есть Аши (Ашу) - Закон Бытия…
Специально посвящённый Ахура Мазде Хормазд-яшт перечисляет 72 имени Ахура Мазды…
Ахура Мазда связан со светом… Вот как описывал грядущее Ахура Мазда, давая откровения Заратустре: «После приспешников Айшмы явится новый дэв — дэв Шедаспих Килизиякх из страны, где некогда правил Сайрима, сын Траэтаоны.
Алое оружие у его приспешников будет, алые дэвовские знамена, алые шлемы. Перед их нашествием Солнце, Луна и небесные светила явят предостерегающие знаки. Луна окрасится в разные цвета, начнутся землетрясения, ветры сделаются яростными, как никогда…
Рождение среди дыма и соли… падшего… мученника…
22:21 2 Июнь 2013
odamei
Постоялец
сообщений 723
62
мы черные жрецы Атлантиды… разрушили равновесие… который рассколол мир пополам…
мы хотели уничтожить Черное Солнце, которое приближалось к Земле, с помощью кристалла… но кристалл расскололся… и мы разделились… на две половинки… наработав огромную Карму… мы воплощаемся уже столько инкарнаций… и не может вернуться Домой…
и вот пришло время как и при поздних Атлантах… и мы воплотились снова… когда захотят уничтожить приближающуюся Черную Солнце… не совершайте наших ошибок… мы просим прощения у всех жителей пятой расы (ариев)…
пришло нам уходить… к нашим братьям…
всем всего Доброго… учитесь видеть… зреть в корень…
и не поддавайтесь на уловки Аполлона… безгрудой статуи… с мужской шеей… семилучего…
Богиня Афина есть одно с Медузой Горгоной (гидрой)… она есть мать всех Богов…
Зевс восстав против неё… переписал историю… назвал её лишь своей дочерью… а её змеиную ипостась оклеветал… так Сова и Змея… стали символами… тьмы и порока…
прошу закрыть тему…
и еще… тот… для кого трудятся как представители черных жрецов, так и белое братство… чтобы разыскать… и разбудить… от сна забвения… через кинематогроф… и другие произведения искусства… будь справедлив… время у тебя есть до 14 февраля 2016 года… пока не прилетят верховные Боги…
простите, но я больше не могу понижать вибрации… для общения… забываю слова и правила правописания…
всех благодарю за внимание… по-ка… Хе, Вам удачи…
Караколь, и Вам огромное спасибо… рад был нашей встрече…
моё духовное имя так и остается Ода Мей Браун… Вупи Голдберг моя вторая темная Аватара…
0:36 3 Июнь 2013
guest_
Гость
сообщений
63
odamei пишет:
мы черные жрецы Атлантиды… разрушили равновесие… который рассколол мир пополам…
Борис Моносов ???
0:56 3 Июнь 2013
Marko
Участник
сообщений 289
64
odamei пишет:
мы черные жрецы Атлантиды… разрушили равновесие… который рассколол мир пополам…
мы хотели уничтожить Черное Солнце, которое приближалось к Земле, с помощью кристалла… но кристалл расскололся… и мы разделились… на две половинки… наработав огромную Карму… мы воплощаемся уже столько инкарнаций… и не может вернуться Домой…
и вот пришло время как и при поздних Атлантах… и мы воплотились снова… когда захотят уничтожить приближающуюся Черную Солнце… не совершайте наших ошибок… мы просим прощения у всех жителей пятой расы (ариев)…
пришло нам уходить… к нашим братьям…
всем всего Доброго… учитесь видеть… зреть в корень…
и еще… тот… для кого трудятся как представители черных жрецов, так и белое братство… чтобы разыскать… и разбудить… от сна забвения… через кинематогроф… и другие произведения искусства… будь справедлив… время у тебя есть до 14 февраля 2016 года… пока не прилетят верховные Боги…
… вот разбудите его, а сами домой к братьям, а оставшимся с этим жить .. хотя, время всегда пришло … ну , право , к какой справедливости можно взывать ?)
9:49 3 Июнь 2013
rim144
Участник
сообщений 109
65
odamei пишет: Ахура Мазда — Творец (Dātār-) бытия. Он творит своим помыслом, помыслом он сотворил светлое пространство мира, дающее радость и умиротворение. Он поддерживает в мире Ашу («Истину») — закон функционирования вселенной, проявляющийся также в свете. Часто он выступает как жрец — его творение превращается в священнодействие, где он творит посредством священных мантр. Его творческая сила, наполняющая бытие жизненной силой, описывается как Спента Маинью, что обычно переводится как «Святой Дух».
Сестра Теон… есть Аши (Ашу) - Закон Бытия…
Специально посвящённый Ахура Мазде Хормазд-яшт перечисляет 72 имени Ахура Мазды…
Ахура Мазда связан со светом… Вот как описывал грядущее Ахура Мазда, давая откровения Заратустре: «После приспешников Айшмы явится новый дэв — дэв Шедаспих Килизиякх из страны, где некогда правил Сайрима, сын Траэтаоны.
Алое оружие у его приспешников будет, алые дэвовские знамена, алые шлемы. Перед их нашествием Солнце, Луна и небесные светила явят предостерегающие знаки. Луна окрасится в разные цвета, начнутся землетрясения, ветры сделаются яростными, как никогда…
Вся литература Магов или Маздеев – или то, что осталось от нее – является магической, оккультной, следовательно аллегорической и символической, даже ее «тайна закона». Так мобеды и парси, во время жертвоприношения, устремляют свой взгляд на Баресма – божественную ветвь «Древа» Ормазда, превратившуюся в связку металлических жезлов, – и удивляются, почему Амеша Спента или «высокие и прекрасные золотые Хаома, и даже их Воху-Мано (добрые мысли) и их Рата (жертвоприношения) так мало помогают им. Пусть они поразмыслят о «Древе Мудрости» и путем изучения усвоят один за другим его плоды. Путь к Древу Вечной Жизни, к белому Хаома, Гаокерена, проходит от одного конца Земли к другому; и Хаома находится на Небе, так же, как и на Земле. Но чтобы еще раз стать его священнослужителем и «целителем», человек должен исцелить самого себя, ибо, это должно быть сделано прежде, чем он может исцелять других.
Это еще раз доказывает, что для того, чтобы так называемые «мифы» могли быть оценены, хотя бы с приблизительной справедливостью, они должны быть подробно исследованы во всех их аспектах.
7:19 12 Июнь 2013
guest_
Гость
сообщений
66
odamei, тут для Вас тема есть. Вы ее доведете до логического завершения.
Вчера на выставке Е3 был представлен трейлер к третьей части РПГ “драгон эйдж”. Игра спорного качества, не о ней речь. Но один фанат сделал интересное замечание, что огонь с небес = “разрыв завесы” ( из которой в мир людей хлынут демоны) произошел в туманности орла.
odamei, тут для Вас тема есть. Вы ее доведете до логического завершения.
Вчера на выставке Е3 был представлен трейлер к третьей части РПГ “драгон эйдж”. Игра спорного качества, не о ней речь. Но один фанат сделал интересное замечание, что огонь с небес = “разрыв завесы” ( из которой в мир людей хлынут демоны) произошел в туманности орла.
раз обратились… не могу оставить… без ответа… игры не играю… об этой даже не слышал…
интересен сам персонаж, который пророчествует… Морриган… образе сексуальной черноволосой девушки (примечательная деталь: её наплечник украшают перья вороны — птицы ирландской Морриган). Маг, не подчиняющаяся церкви, владеющая искусством превращения в животных, вдохновляющая союзников и иссушающая врагов…
та, что справа…
а вот в этом ролике она превращается в большую паучиху…
Морриган — дочь Флемет, ведьмы из Дебрей Коркари. Отступник (маг, не подчиняющийся церкви и стоящий вне закона), оборотень. Непривычна и нетерпима к людским порядкам и обычаям, не верит в альтруизм, презирает лояльных к государству магов. Также запоминается характерным стилем речи: многие фразы Морриган произносит белым стихом. Встречает героя во время миссии в Диких Землях Коркари, а после разгрома армии короля Кайлана при Остагаре по велению Флемет становится членом команды главного героя. Перед битвой с Архидемоном Морриган предлагает Стражам провести тёмный ритуал, результатом которого, по словам Морриган, станет рождение ребёнка с неискаженной душой Древнего бога. В любом случае исчезает, требуя не искать её.
Может превращаться в паука, волка… оборотень…
Морриган… эта та самая Богиня… про которую я писал раньше… “жизнь для неё лишь игра”… Богиня Макошь… Черная звзеда… Черная вдова… Черный ворон…
“Взрослый паук окрашен в чёрный цвет. На особях, в основном, расположены красные пятна или длинное красное пятно в виде песочных часов. У неполовозрелых самок на брюшке присутствуют красные пятна с белой обводкой. Паук назван «чёрной вдовой», так как самка в большинстве случаев съедает самца после совокупления.”
Один распространенный симптом у мужчин — приапизм.
Ох, уж эта “любвеобильная” Инанна…
Морриган («Великая Госпожа Ворон», «Великая королева») — богиня войны в ирландской мифологии.
В мифологии ирландских кельтов Морриган была одной из целой группы ирландских богинь-воительниц. Её можно воспринимать и как отдельное божество, и как своего рода триипостасную богиню. Сама богиня участия в битвах не принимала, но непременно присутствовала на поле боя и использовала все свое могущество, чтобы помочь той или иной стороне.
Морриган также ассоциировалась с сексуальным началом и плодовитостью; последний аспект позволяет отождествлять её с матерью-богиней. Кроме того, Морриган в легендах приписывается дар пророчества и способность изрекать всевозможные заклинания. В качестве богини-воительницы она помогла богам Туата Де Данаан на поле боя в обеих битвах при Маг Туиред. Её сексуальность подчеркнута в легенде о Кухулине, когда она пыталась соблазнить героя, но была отвергнута им, отчего в её сердце вспыхнула ревнивая ненависть к Кухулину.
Морриган известна и способностью менять свой облик.Так, она часто принимает облик ворона или вороны. В день прибытия клана Туатха де Данаан на землю Ирландии Морриган, Бадб и Маха решили прибегнуть к помощи тех магических познаний, которыми они овладели в бытность в Финиасе, Гориасе, Муриасе и Фалиасе. Они рассеяли «дожди и густые непроницаемые „друидические“ туманы» по всем землям Ирландии, под воздействием которых на людей клана Фир Болг прямо из воздуха хлынули огонь и кровь, так что бедным туземцам пришлось три дня и три ночи прятаться в глухих убежищах.
В кельтской мифологии часто встречается явление утроения божеств, вроде Бригиты (это явление справедливо и для других мифологий, так тройственной была Геката). Не обошла такая «участь» и богиню войны, поскольку в мифах есть упоминания нескольких Морриган, с которыми исследователи отождествляют четырёх богинь войны: саму Морриган («великая королева»), Бадб («неистовая»), Немайн («ядовитая») и Фи («злобная»). К этому ряду можно добавить образ Махи (персонификация битвы). Культ Морриган сопровождался магическими ритуалами и кровавыми обрядами. Обычно Морриган изображали облачённой в воинские доспехи и держащей в каждой руке по копью. Её боевой клич был грозным и громким как клич десяти тысяч воинов. Иногда представала в облике любвеобильной красавицы в длинных зелёных одеждах, которая вдохновляет героев на подвиги, помогает им, и с помощью своих чар предрешает исход битвы. Кроме этого, обычного для богини, обличия она принимала облики вороны, угря, водорослей, волчицы, красной тёлки (коровы), покалеченной старухи и являлась в образе черноволосой девы, стоявшей одной ногой на правом берегу реки, а второй — на левом.
так как её Обитель приближается… Черная Звезда…
Она та… которая соездает, то что по сути не могут объединиться… добро и зло есть её порождение… также она хочет понять, что будет если объединить их… + и -…
“мачеха” - “мать ткачиха”… ткущая материю…
Сватья баба Бабариха… и две её ипостаси… повариха и ткачиха… красное и синее… старость… молодость…
вот она всегда пытается объединить… виды… расы… создать гибридов… также с Светом и Тьмой… если увидете где-нибудь красное и синее… знайте… это она шутит… мутит…
Душу с Телом объединить тоже её идея…
Дед Мороз (старость) и Снегурочка (молодость)…
Гномео и Джульетта
События разворачиваются на родине Шекспира, в городе Стратфорд-на-Эйвоне, вокруг соперничества между соседями — мистером Капулетти и миссис Монтекки. Оба фанаты садоводства. Их сады полны фигурками гипсовых гномов, которые, стоит людям отвернуться, начинают оживать и продолжают вражду хозяев. Красные гномы из Красного сада (Капулетти), или Синие из Синего (Монтекки).
Двойной дракон
Братья Ли, виртуозно владеющие восточными единоборствами, вступают в битву за обладание второй половиной магического талисмана. Возглавляемые демоном Кого Шуко, силы тьмы встают на пути Джимми и Билли. Через лабиринты руин, по водной глади рек и опустевшим улицам пройдут братья, чтобы завладеть древней силой и спасти родной город.
Покемон
Команда Р… “злые”…
Мяут является членом преступной организацией Команда R и вместе со своими двумя напарниками Джесси и Джеймсом…
Буква Р показывает символ “Right”… правого полушария… “правое дело”… но коронная фраза… “Команда Р опять в пролете”… всегда показывают, что они улетают на небо… и становятся звзедами…
“добряк” - главный герой… Эш… с буквой Л на кепке… ”Left” - лево… левое полушарие… “налево гуляет”…
Эш + Пикачу - это образ Перуна-Громовержца… который скоро должен прийти…
команда Р охотится за ним… то есть Макошь…
также за Эшом охотится другая Богиня… рыжеволосая… Мисти…
её образ Вы можете увидеть в фильмах… как спасительницу…
Пятый элемент…
Эпик
Храбрая сердцем
Шрек
Вообще они сестры… одна Хаос… другая Закон… а делят Порядок… мужчину…
Макошь… Инанна… Морриган… Исида… Эра Водолея… есть её Эра…
На Руси в старину трон называли – «престол» или просто – «СТОЛ» – место пребывания и сан государя. Например, в выражениях: «сидеть на столе», быть государем, «стол великого княжения». Поэтому мы понимаем, что в данном гербе сам трон с подсвечником, скипетром и крестом изображает богиню судьбы Макошь – как не зависящую от времени, как не участвующую в непосредственных царских делах, как «слепую» судьбу, как судьбу для того, кто восседает на этом троне. Именно поэтому со стороны Макоши, она сама является троном для царя, а не самим царём. Это подтверждает и шумерское изображение, на котором трёхглавая богиня (Макошь) помогает шумерскому царю Иа творить суд.
Скипетр – один из символов власти, греч. skeptron = skep + tron, англ. sceptre, scepter, немец. Zepter, франц. sceptre, исп. cetro. Все слова состоят из: 1) скип, сцеп – от русск. глагола куплять (совокуплять), соединять; 2) тер – территория (ср. матерь). Таким образом, скипетр – символ рождения, объединения. Очевидно, в символике герба он играет роль Доли, прядущей нить жизни. Тем более что все изображённые «скипетры» чрезвычайно напоминают веретено с напряденной нитью. Один фрагмент со спичечной этикетки мы дали увеличенным, а для сравнения рядом представили русское веретено.
«Крест» – известный символ Мары-смерти. Он также символизирует пустое веретено – без нити жизни, мёртвое веретено.
Поле ассоциируется с четырьмя сторонами света: «в чистом поле четыре воли: хоть туда, хоть сюда, хоть инаково» (русс. поговорка).
В индуизме термин «поле» звучит – кшетра – и используется для обозначения всей сферы, области проявленного мира (явь) и всех объектов в ней. Рассматривая КШЕТРА как КОШЕ + Т + РА – судьба, творящая Ра (огонь), мы, естественно, обнаруживаем весьма интересные параллели в русском языке.
Это всем известное слово костер – поленница, сложенные в клетку дрова. Напоминает жерло колодца, обожженное клеткой брёвен. В. Даль, рассматривая термин «костер», говорит: «Если костер означал также рубку, высокий сруб, или выступ площадкой городской стены, раскат, даже башню (сделаша врата и костер на верху большой), то понятно, почему около костра хорошо щепу огребать». То же мы имеем в цитате: «Перси, стар. выступ городской стены, род бастиона. Сделаша перси, а на персях костры (башни), а под кострами ворота. Приделаша перси у детинца». Более того, встарь костёр использовался для сжигания трупов. В. Даль предполагает, что костей. А также – для формирования ПОЛЯ для пашни – жечь костры, расчищать лес под пашню и сжигать в кострах.
Анализируя слово костер – кос + тер, мы можем найти ещё интересные факты. Например, слова матерь (ма + тер + ь), англ. мать – mother (mo + t(h)er), нем. мать – Mutter (Mut + ter), англ. брат – brother (bro + t(h)er), англ. сестра – sister (sis + ter), нем. сестра – Schwester (Schwes + ter). (Поясним, что h – протезный звук/буква, а ё была введена русский язык только в 1797 году Н.М. Карамзиным). Список примеров можно продолжить. Мы в итоге придём к пониманию, что костер – это территория коша, это поле Макоши.
индийской мифологической традиции – гора Меру (ср. М + Р = Мо Ра). Но более отчётливо видна «преемственность» в мифологии персов. Их священная гора называется Хаараберезайти (по-русски – Гора Березань – и переводить не требуется). У кочевых племён Леванта – Синай (Син – вавилонский бог луны; Ай – по-узбекски, по-казахски месяц). У германцев – Химинбъерг («Химин» – от русск. «хим» – кур. шея, загорбок, верхняя часть спины [40], «бъерг» – берег = «Небесная Гора»).
У монголов – Сумер. По-русски Су – стар. сокращение слова сударь, осударь, государь. Русский предлог СУ пишется слитно в таких словах: суводь, сумерки, сукровица, супрядка (прясть вместе); сусед/сосед, сумнемье/сомненье, сустав/состав. По-казахски Су – вода. Река Евфрат (арабск. Эль-Фара; (эль, артикль) (f, протез) + (a, протез) + Ра) образуется на Армянском плоскогорье из слияния Кара-су и Мурад-су. Отсюда получаем – Сумер = су-Меру = царь-гора.
У японцев – также Сумер, а треугольник, часто изображаемый в японских икебанах, символизирует как саму священную гору Сумер, так и гору вообще, а также и плодоносящие силы матери-Земли.
Но наиболее интересное наследство мы обнаруживаем у арабов – священная гора Каф – это одновременно и название буквы «К», личной монограммы Макоши.
самое лучшее видео, которое показывает суть Макоши… Ворона…
а насчет Тьмы, которая приближается с Туманности Орла…
19:51 13 Июнь 2013
odamei
Постоялец
сообщений 723
68
уже почти… так как немногие понимают, что я пишу… так как я “защищаю” свой текст… от постронних… прочитав скажет, что это бред и пройдет дальше… читать споры… которые растрачивают энергию…
Учитель Хирон, освобождавший достойных “героев”… на зездное небо… в Космос… в свое время рассказывал, что есть быть Учителем… Наставником…
“Представь… что ты пернатый… к которому пришли птенцы… познать… они слепы… и слабы… для этого я свил гнездо… которое защитит их… я живу в Пещере…
птенцы голодны (к знаниям)… и я начинаю их кормить…
так как они очень слабы… я кормлю… их пережеванной пищей… они не понимают, что едят… что это… какую форму имеет… они едят духовную кашу… и в больших количествах… подрастая… они уже понимают, что едят… и разбираются… появляется вкус…
настоящий Учитель всегда знает когда надо уходить… и дать птенцам самостоятельно взлететь…
тот же. кто кормит птенцов и держит их в гнезде… когда уже оперение… давно уже… но он говорит… “рано, рано”… то у него другие планы на птенцов”…
перед оперением… птенцы очень сонливые… так как покрываются коконом… который защищает их от внешней среды… и ненужной информации… ведь основная уже получена… для взлета…
хммм…
забыл добавить картинки… на красный и синий…
Последний дракон: В поисках магической жемчужины
По древним китайским манускриптам ученые-археологи узнают, что священное животное Поднебесной империи уже не одно тысячелетие прячется в одной из многочисленных пещер, охраняя магическую жемчужину. Экспедиции, снаряженные на его поиски, не имеют успеха. Но неожиданно мифическое животное находят дети — сын и дочь археологов. Только они могут помочь Дракону обрести свободу…
а в “Игре престолов”… в игре “Макоши”… кто займет стул… игра такая…
Мелисандра из Асшая, Красная Женщина… жрица Красного Бога… бога Света и Тени (добра и зла… не путать Тьму со злом)… воскрешает из мертвых… приносит смерть…
в фильме… одни её ипостаси…
Игритт девушка Джон Сноу… раскрепостила его…
Санса Старк… “невинная” ипостась… к Тириону “Ланистеру”…
Дааррио Нахарис… к Дейенерис Бурерожденной… (ужас… не могу найти его фото… видать… сильная защита… скрытые умыслы)…
к каждому герою приставлен… ипостась Макоши…
Налево пойдешь - коня потеряешь, Направо пойдешь - жизнь потеряешь, Прямо пойдешь – счастье найдешь (или жив будешь, да себя позабудешь).
Налево пойдешь… Дейенерис Таргариен пошла налево… на Запад… и потеряла Жеребца (сына и мужа и коня), который должен покрыть мир… вернется же он когда полностью пройзойдет сдвиг полюсов…
Направо пойдешь… Джон Сноу (Таргариен) пошел направо… на Восток… и потерял… свою Жизнь… (но будет воскрешен)…
Прямо пойдешь - счастье найдешь… Тирион “Ланнистер” (Таргариен) пошел прямо… и нашел счастье… но забыл кто он…
у них у троих течет кровь Драконов… Таргариенов… три всадника…
Дейнерис родила драконов… на костре… олицетворение Солнца… то есть солнечное затмение… 3 ноября - гибридное затмение… в Скорпионе…
на следующий день появилась красная комета… “Начиная с августа 2013 года, комета достигнет 12 зв. вел., что позволит визуально наблюдать её в небольшие телескопы. В октябре 2013 года комета станет доступна для наблюдений в бинокли, а с ноября 2013 года по январь 2014 года комета будет доступна для наблюдений невооруженным глазом. В момент минимального сближения кометы C/2012 S1 (ISON) с Солнцем её блеск может достигнуть −13 зв. вел., что соответствует блеску Луны в полнолуние. В связи с этим C/2012 S1 претендует на звание Большой кометы 2013 года, а возможно станет и самой яркой кометой первой половины XXI века…”
затем убивают Джона Сноу… олицетворение Луны… лунное затмение…
15 апреля 2014 года 07:46:48 GMT (UT) Полное лунное затмение…
вообще “Зима” - это малый ледниковый период…
вообще это показывает в фильме “Сердце Дракона 2: Новое начало” Dragon Heart: A New Beginning (2000 года)…
“Существует страшное пророчество: сердце дракона принесёт людям гибель, когда в ночном небе появится комета с двумя хвостами. Теперь все знают, как благородны драконы и что их не осталось: последний по имени Драко погиб от руки рыцаря Старого Завета сэра Боуина. Однако мало кто знает, что незадолго до смерти рыцарь вернулся в пещеру Драко, где его ожидало чудо — яйцо, из которого должен был вылупиться дракон. Умирающий рыцарь отдал яйцо в монастырь, где то находилось двадцать лет спрятанным, чтобы уберечь его от страшного пророчества. С востока пришли принцесса и её учитель, чтобы разыскать маленького дракона Дрейка и провести испытание в связи с пророчеством. Дракончик подружился с конюхом Джэффом, который вывел его из монастыря. Отдав часть сердца злодею, дракон не сможет попасть на небеса. Ледяное дыхание — древняя тайна драконов, которой владели очень немногие. Ледяное лёгкое находится сразу за огненным. Лорд Озрик обманом пытался завладеть частью сердца Дрейка. Один из драконов востока подумал, что клятва служить человечеству — всего лишь жестокая шутка. У него вырвали сердце (Ку-о фан), и он вынужден был влачить жалкое существование человека. Сердце из пророчества принадлежало не Дрейку, а Гриффину — красному дракону.”
главная ценность это…
больше разжевывать не буду… сами не маленькие…
тем более начали убирать с пути… “говорунов-вещателей”…
“Имеющий уши - да услышит, имеющий глаза - да увидит”…
а нам пора…
11:32 15 Июнь 2013
odamei
Постоялец
сообщений 723
69
полный… аншлаг…
Земля последний форпост Свободы… а за стенами, захвачено всё Империей…
ох, уж эта Двуликая Судьба…
а самое главное… это вот этот труд ”Mirror’s Edge 2″ (2014)… татуировка “карты” на предплечье… эту карту наверное все уже видели… но что-то она означает…
в первой части расписано всё до мелочей… Mirror’s Edge (2008)…
Действие игры происходит в антиутопичном городе не очень далёкого будущего, в котором средства связи контролируются правоохранительными органами. Единственный способ передать сообщение, избежав надзора, — прибегнуть к услугам бегущих (англ. runners), к которым принадлежит и главная героиня игры, Фэйт (англ. Faith — вера).
Действие Mirror’s Edge происходит в утопическом городе 5, где жизнь комфортна, а преступность практически отсутствует. Однако такое благополучие является достижением деспотического и тоталитарного режима, который отслеживает все средства связи, контролирует СМИ, устанавливает нормы, которые включают полный запрет на курение, и, что особо подчёркнуто, оказывает влияние на судебную систему и создаёт видимость демократии. За восемнадцать лет до событий игры полиция открыла огонь по протестующим, убив многих гражданских.
В начале истории близки выборы мэра, и новый кандидат, Роберт Поуп, соперничает с действующим мэром Каллаханом, обещая прекратить регулирование.
Главной героиней Mirror’s Edge является 24-летняя Фэйт Коннорс, имеющая характерную татуировку вокруг правого глаза. Фэйт зарабатывает на жизнь как Бегущая, курьер, который доставляет сообщения; услуги Бегущих используются теми, кто избегает связи посредством телефона и электронной почты из-за жёсткого контроля. Причины ненависти Фэйт к тоталитарному правительству происходят из её прошлого: когда она была маленькой, её родители принимали активное участие в протестных движениях, пытаясь уберечь город от деспотического режима. Её мама была убита во время «Ноябрьских бунтов» — мирных протестов, обернувшихся бойней, — и Фэйт сбежала из дома в 16 лет, став воровкой. Фэйт стала бегущей, встретив Меркури (или Мерка), бывшего Бегущего, который ныне тренирует новичков, подбирает для них работу и помогает советами при помощи радиосвязи.
Действие игры происходит в Городе Зеркал — городе будущего, где правительство ведёт неограниченное наблюдение за гражданами. В таких условиях единственным способом доставки конфиденциальной информации являются курьеры, названные бегущими. Они доставляют посылки, передвигаясь по крышам небоскрёбов, а поскольку город очень чистый, все здания кажутся зеркальными. Отсюда и название игры — Mirror’s Edge (англ. Край Зеркал / Грань Отражений / Зеркальное Лезвие). Местоположение города неизвестно — почти все надписи в игре идут как на английском, так и на японском языках.
Цветовая схема города состоит из оттенков оранжевого, синего, жёлтого, зелёного и белого, призванных показать стерильность этого мира. Цвет также является индикатором здоровья: если Фейт ранят, то цвета мутнеют и она как бы теряет ориентацию в пространстве.
Доступные источники информации в Городе Зеркал
City Eye News (англ. Городское Око Новостей)
Один из немногих источников информации, доступных жителям Города. Во время прохождения игры можно не раз услышать очередное тревожное сообщение, относящееся непосредственно к Фейт и к судьбе её сестры Кейт.
При прохождении главы «Новый Эдем», оказавшись в супермаркете, можно увидеть плакаты, где по-русски написано «Торжественное открытие!». Это не результат локализации, так как данные плакаты можно заметить и в трейлере демонстрации PhysX в игре. Многие английские надписи в городе дублируются на китайском языке, что видимо является отсылкой к нынешнему быстром росту экономики КНР и предположительному доминированию их на международной арене будущего. Во время очередной поездки на лифте в здании мэрии можно услышать рекламное сообщение с информацией об этом здании. Оно гласит, что «Шард» построен в 2012 году известным в те времена архитектором Джейси Томасом. Таким образом, действие игры происходит позднее 2012 года.
В девятой главе, во время побега по вентиляции, рядом с одной из сумок бегущих есть надпись «Where is November???». Возможно, это отсылка к «Пороховому заговору» 5 ноября 1605 года, намекающая на тоталитарный режим власти, и ожидание революции.
В последней главе «Шард» перед лифтом, который должен открыть Миллер, есть латинская надпись Finis coronat opus (Конец — делу венец). Эта же фраза, по-видимому, является слоганом предвыборной кампании Каллагана — её можно увидеть рядом с его именем на информационных табло в лифтах.
истинная китаянка…
14:09 15 Июнь 2013
xe
Участник
сообщений 180
70
Odamei - по всему видно что рано птенцов оставлять…..
Насчет татушки на плече , действительно что то до боли знакомое надо подумать..
да, еще и эту карту надо расшифровать, сделать копию разрезать на фрагменты и сложить..
Odamei - по всему видно что рано птенцов оставлять…..
Насчет татушки на плече , действительно что то до боли знакомое надо подумать..
да, еще и эту карту надо расшифровать, сделать копию разрезать на фрагменты и сложить..
я ведь не кукушка… чтобы оставлять своих… не отпускают…. главное на шею не посадить…
Хе, я ведь в звездном небе не разбираюсь… они мне чужды… вот если какой-нибудь астроном попытался разбирающийся в этом…
Визитеров не смотрел ни одну серию… сюжет приблизительно знаю… матка… какая концовка..? прогнали метлой..?
лучше “Семейку Крудс”… как писал раньше… про переход…
Хе чтобы познавать мир… надо знать, что любое Знание имеет три состояния… проявленное, скрытое и непроявленное… и нельзя исключать ниодно из них… все трое есть суть… можно сравнить с карамелью… обертка-фантик (проявленное)… карамель, (скрытое) за фантиком… и начинка-джем (непроявленное)…
любое Знание скрыто оберткой… чтобы не “испачкать” Знание… если Вы отрицаете обертку… Вы возьмете в себя… грязное… проволявшее веками незнамо где… это Вам надо..? и тем более сам процесс открывания создает в человеке чувство предвкушения… вырабатывается слюна… и аппетит… чтобы Знание… усвоилось полностью… а не застряло ввиде шлаков… и не усвоилось вовсе…
и начинка-джем… самое вкусное…
отбросив хоть одно… Вы не уловите суть…
в фильме также три состояния…
фантик-обертка… это спецэффекты… и красочная анимация…
карамель и джем… здесь идет единым…
основная идея…
“Семейка Крудс - семья пещерных людей, выживающая в суровых условиях доисторического мира. В жизни они руководствуются главным правилом отца семейства, Груга : «Всё новое - плохо!» Поэтому дни и ночи напролет они проводят в пещере, изредка выбираясь из неё, чтобы поесть. Но в одну из ночей Гип замечает свет, пробивающийся сквозь камень, закрывающий вход в пещеру, и решает, что это солнце. Нарушив запрет отца не выходить из пещеры ночью, Гип отправляется следом за ускользающим солнцем и встречает Малого и его верного друга, повара, собеседника и навигатора - Кушака. Он предвещает скорый конец света. И, по несчастному стечению обстоятельств, на следующий день пещера Крудсов рушится в результате землетрясения, произошедшего из-за начавшегося движения материков.
Семейке Крудс придется отправиться в далекое путешествие, чтобы найти себе новую пещеру. В пути их ожидает масса приключений, открытий нового, им предстоит подружиться с Малым и взглянуть на весь мир по-новому, изменив собственные представления и избавившись от вредных стереотипов.”
Это наше будущее… мир рушится… меняется фантик…
семейка Крудс… семья… семь Я…
чтобы выжить во время перехода… у Вас должны быть сплочены… все чакры воедино… как единый механизм…
В начале показали семьи… без семи… хотя Семейка Крудс пока неполноценная… без седьмого…
Все кто не будет как семейка Крудс погибнут…
“Укусил комарик, сгубила простуда, съели хищники”… их показали трех или четырех чакорными…
Только Крудсы выжили благодаря отцу, потому что он сильный и он соблюдает правила, те что начертаны на стенах пещеры… История о том, как всё в один миг изменилось… Ведь мы еще не знали, что нашему миру вот-вот придет конец… а на стенах нашей пещеры не было правил, которые бы подготовили нас к этому…
Конец - делу венец (корона)… Вселенская Свадьба…
рассмотрим чакорную систему в представителях Семейки Крудс…
первый Отец семьи - Груг … сильный… заботится о семье как может… как умеет… никому не доверяет…
Муладхара… основные функции: инстинкт сохранения жизни, все виды агрессии и негативных реакций, выживание, безопасность, здоровье, инстинкт продолжения рода; корень энергии Кундалини… Земля…
до последнего не доверяет интуиции… то есть Малому (Гайю)… выпустил зверя и себя и полетел через пропасть…
вторая - мать семьи Крудс - Угга… грязная… не следит за собой… но полностью отдана семье…
Свадхиштхана… основные функции: эмоции, сексуальная энергия, жизнерадостность, спонтанность, желания, удовольствия, энергия Кундалини…Вода…
в фильме “помылась” похорошела и заблагоухала как цветок… то есть открыла чакру…
третья старшая дочь… Гип… стремящая к новому… мятежная… к свободе от защиты Отца…
Она первая увидела Свет от Малого (Аджны)… открылась Свету… полюбила… открыла чакру…
Четвертый - сын… средний ребенок… Тунк… нытик (ноющее сердце)… преданный к Отцу…
Анахата… основные функции: преданность, любовь, сострадание, эмпатия, радость, доброта… Воздух… встретил настоящего друга… собаку Дружка (верное сердце)… открыл чакру…
Пятая - младшая дочь Сэнди (песок)… неумеющая говорить… грызет всё (слова)… всё рушит… дикая… “Такое чуство будто песок в горле” чаще встречается у женщин… изменение функции щитовидной железы…
Вишуддха (Левый глаз — Око Матери, Личность) горловая чакра… основные функции: общение, самовыражение, творческий потенциал, гармония, «внутренний голос правды»… полоскают горло солью… Эфир… в конце фильма перестала грызть… и заговорила как человек… открыла чакру…
Шестой - Малой (Гайя) - инноватор… с интуицией… шестое чувство…
Аджна… (Правый глаз — Око Сына, Душа)… интуиция, умственное функционирование, высший уровень осознания, экстрасенсорные способности… Свет…
именно Свет увидела третья чакра… Гип… помог семье… очистил Душу от тягости лярв… мнимый стал стал истинным…
Седьмая - бабушка Гран (Грэн) пра… теща первой чакры… Зять так и ждет пока она “уйдет”…
Сахасрара… (Третий глаз — Око Отца, Монада)… подсоединение к космосу, полное освобождение, нирвана… непроявленная стихия — Пуруша — высшее сознание — металл… Зять говорит “твоя мать даст Дуба”… уйдет к праОтцу… домой…
и наконец… связующий всех… Восьмой… лемуриец Аид… верный друг, повар, собеседник и навигатор - Кушак… бесконечность…
Название «лемуры» происходит от мифических древнеримских «лемуров», синонима лярв. .. Лемур, или лярва — злой дух в греческой и римской мифологии… прилипала…
обхватил шестого… Душу (Малого)… обесточил его… глаза стали черные… посмотрите на глаза Малого… так он Друг или не Друг…
Ля́рва (лат. larvæ — привидение, изначально маска, личина, ср. с современным итал. larva — личинка или латинским же mascus — призрак) — в древнеримской мифологии душа (дух) умершего злого (по другим сведениям — молодого) человека, приносящего живым несчастья и смерть.
Чтобы избавиться от подобного «духа», необходимо подавлять в себе отрицательные эмоции и постоянно думать о положительном, а также совершать добрые бескорыстные поступки.
вот Малой (Душа) и искупляет грехи… помогая семье…
Аджна отвечает за озарение, блокируется иллюзией (Аидом).
Аидушка… так это ты ведешь его… и человечество… с факелом на голове…
решил всех отправить на “ТОТ СВЕТ”…
может мы останемся в каменных пещерах… не три дня..? там же столько хищников..?!
хмм… может это значит, что Аид решил излечиться…
ну это выбор каждого… последним перейдет отец семь-и на тот берег…
Быть или не быть…
Боль и Паника… красный и синий… слуги Аида… связь Аджны и Муладхары…
ну и испытания ждут всех… пройдут достойные и готовые… в конце и трубные звуки…
ох не легко пройти трех судей (трехголового пса цербера)…
именно в Аджне многие застрянут… погрузившись в иллюзию Аида (Макоши)…
и еще… если откажетесь от Отца ради иллюзии Аида… погибните…
только он выйдя из копчика, объединившись с внутренним зверем (саблезубым тигром) вынесет… к Солнцу…
20:18 15 Июнь 2013
xe
Участник
сообщений 180
73
я ведь не кукушка… чтобы оставлять своих… не отпускают…. главное на шею не посадить…
Видно будет ..
Мульт понравился.. дети смотрели а я как то пропустила, спасибо!
Рекомендовано к прочтению
21:45 23 Июнь 2013
odamei
Постоялец
сообщений 723
74
“Мы можем собирать инфо, факты , систематизировать их для того , чтоб в час Х не потеряться и не ошибиться в выборе Правда откроется именно в тот момент и во всей красе или уродстве, в одно мгновение во всей своей полноте.”
“В начале времён существовало только два типа существ: Старшие Боги и Единая Сущность. Единая Сущность получала силы, вытягивая их из Старших Богов. Старшие Боги объявили войну Единой Сущности, чтобы спасти себя. В конце концов, Старшие Боги создали 6 орудий названных Камидогу. Когда они использовали орудия, Единая Сущность распалась на множество частей, но сознание Сущности выжило. Камидогу оказались затеряны в 6 частях Единой Сущности. Эти части стали Реальностями, и в них начала развиваться жизнь. Всего существует 6 главных Миров: Земное Царство, Нижнее Царство, Внешний Мир, Мир Порядка (Сейдо), Мир Хаоса и Эдения.”
Единая Сущность - Дракон или Змееносец…
Была Империя… но распалась на 12 Республик изнутри…
Змееносец (лат. Ophiuchus) — большое экваториальное созвездие, пересекающее эклиптику и называемое 13-м знаком зодиака, но не входящее в зодиакальный круг…
Дракон есть символ Матриархата…
Круг зодиака у ацтеков и майя делился на тринадцать частей. Тринадцатое созвездие – Змееносец, имело магическое значение (тринадцатый аркан таро «Смерть» или трансформация). Оно находится в самом центре нашей галактики - Млечный путь и делит зодиак на «мир живых» и «мир мертвых», превращавшего круг зодиака - колесо Сансары, в спираль. Сила созвездия открывала проход за пределы этого мира. В традиции Авесты Змееносец представлен как змея, кусающая свой хвост (Ураборос) со свастикой внутри. Индейцы же помещали внутрь символа созвездия изображение раковины и связывали его с богом - улиткой, живущим в темных пятнах Млечного пути. Эти пятна, расположенные вблизи центра спиралевидной галактики, у многих народов считались тайным выходом во «внешний» мир. К соответствиям можно добавить, что ольмеки называли себя «люди рода Улитки», а Кетцалькоатль по легендам прилетел на землю в луче звезды. Он изображался как человек, держащий в руках двух змей. Цвет, символизирующий Кетцалькоатля - зеленый. Так что возможно Мигель Серрано действительно знал, о чем говорил, упоминая зеленый луч иного мира.
В иранской мифологии Змееносец представлен царем Заххаком, у которого на плечах выросли две змеи от поцелуев Иблиса.
Кроме того, тринадцать - число близнецов. Это «власть случайностей, объединяющих смерть и бессмертие», символизирующая переход на иной уровень развития, или уничтожение. В древнем эпосе майя - «Пополь-Вух» рассказывается, как два брата-близнеца спустились в Шибальбу, которой управляли девять владык, победили их, таким образом, победив смерть. В мифологии ацтеков с близнецами связан красный цвет, цвет крови, близнецы являлись символом воссоединения человека и его двойника, сознания и подсознания. Только в этом состоянии мистерии крови приобретают действительно трансцендентальное значение. Мы все время движемся по кругу в своих мыслях, чувствах, действиях благодаря этой внутренней биологической структуре. Прерывание этого движения сообщает нашему восприятию ощущение внешнего, запредельного мира.
Любопытно, что у зороастрийцев число тринадцать тоже считается священным, оно связано с очищением и выходом из плена мира Гетиг(мир материи) , в чистый мир Меног(мир духа) и андрогинный мир Ритаг . В авестийской мифологии Змееносец - это мост Чинват, который служит проходом в потусторонний мир («Переход-Разлучитель»). Этот мост состоял из многогранных лучей света, некоторые из них были широкими, «как девять копий», некоторые узкими, как лезвие ножа или волос. Мост поворачивался или широкой, или узкой стороной в зависимости от силы человека, готовящегося вступить на него.
Древние ацтеки и майя связывали кровь и огонь. О связи крови и огненного принципа писал и Генон в «Заблуждениях спиритов». Кровь является аналогом огня. В древности огонь делился на три аспекта - Свет, Пламя и Жар. Нижний аспект - жар, был связан с кровью, а высший аспект - свет - связывается с нервной системой. Пламя служило мостом между мирами. Свет воплощал небесное начало, а Жар - промежуточное динамическое начало. Он связан не с вечностью, но длительностью и временем. Считается, что из Света созданы Ангелы, а из Жара - Демоны. Таким образом, кровь в человеческом организме это «магическая» субстанция, связанная с низшими, «демоническими» аспектами жизни.
В голове содержится тоналли. Источник этой силы Ометеотль - дуалистическое божество ацтекского пантеона, обитающий в верхнем мире, состоящем из тринадцать слоев. (Между прочим, тоже близнец). Наибольшее количество тоналли присутствует в волосах на темени. Во время зачатия Ометеотль спускается в нижние слои мира и оставляет часть своей энергии в матке будущей матери. Таким образом, определяется характер и судьба человека. Тоналли имеет огненную природу. Поэтому для ацтеков, как и для Древних видящих были важны магические техники, связанные с солнцем и огнем.
В сердце присутствовала другая сила - теолиа. Теолиа была связана с мыслями человека, это был «божественный огонь», благодаря которому человек мог стать высшим существом. Теолиа связана с возможностью человека получать знания. Жрец, съедая сердце жертвы, надеялся получить его теолиа. Однако, в сердце любого человека достаточно силы, чтобы пережить трансформацию. Вопрос заключается лишь в её активизации. Ацтеки утеряли многие знания об этом процессе. Они использовали лишь внешнюю форму ритуалов. Тогда как на самом деле, сердце благодаря теолиа является дорогой к богу, эта дорога проходит внутри каждого человека. Активизируя сердце, человек превращался в Hombre-dias .
В печени находилась сила, способствующая проявлению храбрости, желаний, ненависти или счастья - игиотль. (Это очень примечательно, так как современное человечество помещает чувства в сердце, а не в печень). Кроме того, печень была связана с определенными сверхъестественными силами подземного мира, настраиваясь на которые маг мог влиять на продолжительность своего земного существования.
Продолжая говорить о сакральной анатомии, нельзя упускать тот факт, что селезенка имеет к нашей теме самое непосредственное отношение. Она является дополнительным резервуаром крови. На энергетическом плане она связана с Линга - Шарира , или эйдолоном греков, и ответственна за формирование эктоплазмы у медиумов во время транса. Селезенка является точкой входа в эфирное тело, так духи получают возможность материализоваться. Мэнли Холл говорил : «Селезенка своим маленьким зонтообразным телом собирает солнечные лучи и заботится об эфирном теле. Эфирное тело связано с селезенкой, которая выпускает белые кровяные шарики в систему кровообращения». По словам Алисы Бейли селезенка связана с планетарной эманацией Земли. Так мы подошли к еще одному понятию древних людей - дублю. Интересно то, что у индейцев майя идея наличия у человека с самого рождения мистического двойника является основой концепцией науализма. Это одна из наиболее характерных черт мезоамериканской культуры. Человек в представлениях майя был тесно связан со своим двойником (wayob, way ), или «духом-спутником», нагуалем с момента рождения, way считался частью человеческой души. «Если что-то случится с двойником, например, если он умрёт или будет убит, то же самое произойдёт и с человеком. Человек разделяет характеристики своего двойника, это определяет его личность и темперамент. В настоящее время нагуали обычно представляются в виде животных, но в классический период они могли быть и антропоморфными. В глубокой древности нагуали майя были связаны не с индивидуумами, а с родом или социальной группой».
Алхимия также говорит о двойнике человека, которого символизирует образ «морской звезды» (stella maris). Внешнее светило, Солнце - является верхним полюсом души человека, а внутреннее светило - это «морская звезда», пребывающая на дне «философского моря». Соединение двух светил превращает «черную магнезию» в «красный порошок» и является целью герметической традиции, так как олицетворяет собой целостность человека.
«История человеческой души написана в его крови» и по значению для человека кровь стоит на втором месте после Бога, как говорил Юнг. «Точно так же, как физическое солнце освещает и согревает вселенную, так и в человеческом теле, в сердце, содержится напоминающая солнце таинственная субстанция, из которой струятся жизнь и тепло. Алхимик Герхард Дорн говорит: «Стало быть, Солнце совершенно справедливо называется отцом и родителем всего, ибо в нем скрыта основополагающая и формальная добродетель всех вещей»….Все это подтверждает огромное значение связи солнца, сердца и крови. В алхимии считается, что «в человеческом теле имеется определенная эфирная субстанция, которая сохраняет другие его элементарные части и поддерживает их существование». Этой субстанции мешает действовать «разложение тела». Эту субстанцию несет в себе кровь.
Древних видящих, как заинтересованных в бессмертии, в бесконечном продлении жизни в физических телах. Древние видящие были связаны с зеленым цветом, так как считалось, что свечение их энергетических тел было зеленоватым. Физическое бессмертие является главным отличием от целей Новых видящих, которые стремились к трансформации грубо-материального тела в Свет, «Огонь изнутри» с тем, чтобы покинуть физический план существования, находясь в полном осознании. Некоторые Древние видящие превратились в «арендаторов» - существ, которые живут бесконечно долго по человеческим меркам за счет изъятия (аренды) энергии у других людей. Дугин говорит, что « «жизнь души» противостоит «жизни тела», но и сама «жизнь души» противостоит «Вечности Духа», Неизменности и Непроявленности Бога». Таким образом, Древние видящие в истории человечества выступали как контринициатические силы, что связывало их с принципом крови.
Древние видящие – явление не сугубо Мезоамериканское. Александр Деданан говорил о «дороге крови», которая носила двойственный характер: сохранение «династической памяти» рода. Древние видящие в Старом Свете носят название «Высшие неизвестные» (Superior Inconnu), взаимодействие с которыми вызывает у людей непереносимый ужас.
Пифагор писал: «Душа – не то же, что жизнь: она бессмертна, ибо то, от чего она оторвалась, бессмертно. Живые существа рождаются друг от друга через семя, рождение от земли невозможно. Семя есть струя мозга, содержащая в себе горячий пар; попадая из мозга в матку, оно производит ихор, влагу и кровь, из них образуются и плоть, и жилы, и кости, и волосы, и все тело, а из пара – душа и чувства… питается душа от крови…Скрепы души – вены, артерии, жилы».
В настоящее время при помощи нового направления в психологии – Микропсихоанализа, мы можем проследить корни нашего хищнического взаимообмена с миром. Вит Ценев говорил : «Микропсихоанализ доказывает, что в глубине нашего бессознательного мы очень хорошо помним, как мы сумели выжить. Мы – пожирали свою мать. Мы пили её кровь, мы силою отбирали у неё питательные вещества, отравляя её “взамен” продуктами распада. Именно так было задумано природой. Именно так – и только так! – мы смогли выжить». Этот опыт закрепился в нас на клеточном уровне. Поэтому наша жизнь до самой смерти остается борьбой, которая начиналась, как борьба с матерью, организм которой стремился отторгнуть нас.
В фильме «Остров проклятых» один из персонажей говорит : «Бог любит насилие…» И если мы откроем, наконец, глаза, то увидим, что именно так все и обстоит. Бог любит насилие, но в наших силах покинуть его охотничьи угодья. Для этого необходимо превратиться в то основание, на котором встретятся все ангелы и демоны, где свет и тьма схлестнутся, образуя нового Человека, а не «цепляться хвостом за ветку рационализма». Если прикрываться надушенным платочком так называемых направлений «правой руки», с их устоявшейся ритуалистикой, давно потерявшей свежесть истинной инициализации и с их заповедями - мы будем гнить заживо, так как это направление не рождает горения. В наш век реализация может прийти только через парадоксальные пути направлений «левой руки».
Индийский зодиак…
про Единого можно узнать в мультсериале “Приключения Джеки Чана. 12 талисманов”…
Шенду (или Шен Ду) — Демон-колдун Огня, выглядит как человекоподобный дракон, происходит из семьи демонов, состоящей из него, семи его братьев и сестер а также сына Драго. Хранитель 12 Талисманов. 900 лет назад был превращен в камень. Также является одним из последних выживших драконов.
Когда-то Шенду был правителем Китая, но его подданные востали против него во главе с волшебником-воином белой ци Ло Пеем, который с помощью мощного заклинания ци лишил его магических и жизненных сил. силы были заключены в образы маленьких каменных восьмиугольников и разбросаны по свету а сам Шенду без телесной силы (Крысы) превратился в каменную статую с углублениями для талисманов по всему его длинному телу. Шенду поклялся отомстить всей Азии, но не смог этого сделать на протяжении 900 лет.
Силы были заключены в магические талисманы и разбросаны по свету, а сам Шендю превратился в статую китайского дракона. Всего сил было двенадцать — Невидимость (Змея), Сила (Бык), Духовное равновесие (Тигр), Жизнь (Крыса), Превращения (Обезьяна), Огонь (Дракон), Астральная проекция (Овца), Скорость (Кролик), Здоровье (Лошадь), Испепеляющий Взгляд (Свинья), Бессмертие (Собака) и Полет (Петух). Теперь с помощью синдиката «Рука тьмы», во главе которого стоит Вальмонт, Шендю хочет вернуть талисманы и свои силы. Джеки Чан — исследователь древних цивилизаций, его дядя, племянница Джейд и давний друг — Августус Капитан Блэк, бывший разведчик и глава организации «Сектор 13», пытаются помешать освободить демона.
тот же сюжет в его фильме “Доспехи Бога 3. Миссия Зодиак”…
“Главный герой истории — работающий по всему миру охотник за сокровищами Джей Си по кличке Ястреб. Известный антиквар предлагает ему отыскать шесть редких статуэток в виде голов животных. В свое время эти бронзовые скульптуры входили в набор из 12-ти предметов, олицетворявших знаки зодиака. Фигурки украшали фонтан легендарного Летнего дворца на окраине Пекина. В 1860 году величественное сооружение было разграблено и разрушено англо-французскими войсками на исходе Второй опиумной войны, а статуэтки безвозвратно утеряны.”
самый главный момент это концовка… когда Голову Дракона кидают в жерло вулкана…
с целью оживить его…
BCTV - не знаю…
Maple - клен (Канада)… мировое дерево…
Star - черная звезда… приближающаяся…
В телепередаче говорят… ”… решил назвать эту операцию “Дракон должен летать”"…
“LET THE DRAGON FLY”
DRAGON FLY или Стре коза… Голова Дракона соотвествует Голове Козы… птица без крыльев…
Стрекоза - отряд хищных, хорошо летающих насекомых. Самый древнее насекомое…
Взрослые стрекозы питаются насекомыми, хватая добычу на лету. Истребляют комаров, мошек и других вредных насекомых. Крупные личинки разнокрылых стрекоз способны поедать мальков в рыбных хозяйствах.
Личинки (называемые наядами) развиваются в воде, дышат жабрами.
Дракон жила в башне вечности… принцесса, которую охраняли 12 рыцарей Зодиака… но они ее предали…
16 век…
Цвет Дракона зеленый…
Зелёный как сигнальный цвет — признак безопасности, разрешённости действия, движения.
Зелёный цвет считается цветом жизни.
Во многих языках мира (особенно в алтайских, куда входят, в частности, тюркские) синий и зелёный не различаются (если надо, употребляются неоднословные цветообозначения). В японском языке слово 青い (синий) означает любой оттенок синего, к которому относят также оттенки зелёного. В китайском языке иероглиф 青 (произносится цин) обозначает как синий, так и зелёный цвета.
Языковые данные также показывают, что драконьими качествами одновременно обладает целый класс в основном пахучих растений, вызывающих состояние одурманивания или эйфории. Двойственное начало, выражавшееся в атрибутах света и видения, и связь с опьяняющим напитком, присущи врагу людей в египетской мифологии Особенности ассоциаций хтонических божеств, в частности драконов, с растительным царством объясняют нам эпизоды с опьянением Тиамат и Хатор, а в индийской традиции — поражение Вритры Индрой, когда тот был в состоянии опьянения, вакхическое пьянство Диониса и его виноградной лозы, «драконьи» напитки народов Дальнего Востока и «зеленый змий» в славянской традиции . У древних греков draco помимо змееобразного животного означало также «ветвь виноградной лозы»… В Китае определение «драконовые» носят растения, дающие лекарственные вещества. Определитель lung входит… в название виноградной лозы— лун (или лундянь).
Три основных цвета Матрицы: красный, зеленый, синий…
двойственность обусловлена тем, что…
Аддитивное смешение цветов — метод синтеза цвета, основанный на сложении аддитивных цветов, то есть цветов непосредственно излучающих объектов. Метод основан на особенностях строения зрительного анализатора человека, в частности на таком явлении как метамерия.
Субстрактивное - Смешение таких хроматических веществ, как пигменты, краски или красители, для которых характерны процессы совместного поглощения, или «изъятия», всех спектральных лучей, кроме тех, которые способны отражать все смешанные компоненты
Так, например, если аддитивно смешать Красный, Зелёный и Синий, то получим Белый.
А если их смешивать субстрактивно, то получим Чёрный.
кадр из фильма привел меня к другой строне…
немецкий фильм из трилогии Керстин Гир… “Rubinrot”…
в русско-язычном переводе… почему-то добавили “Таймлесс. Рубиновая книга”…
Таймлесс - Вечный… или Дракон (уроборос - замкнутый круг)…
“Шестнадцатилетняя девочка Гвендолин Шеферд, живущая в Лондоне, является носительницей редкого гена путешественника во времени. Она оказывется в центре опасных событий, её предназначение в том, чтобы замкнуть Круг Крови и узнать, что такое «Тайна Двенадцати». Гвендолин абсолютно не готова к роли «Рубина», драгоценного камня, который является символом Гвен. Ведь все думали, что ген унаследовала её кузина Шарлотта Монтроуз, которую готовили к исполнению важной миссии с самого детства. Гвендолин начинает свое приключение в различных годах прошлого вместе с таким же носителем гена путешественника Гидеоном де Виллером, символом которого является самый крепкий камень — Алмаз.”
Тайное ложе во главе с графом Сен-Жерменом… хотят собрать в хронограф… кровь 12 путешественников во времени… чтобы получить Силу…
или же объединить Дракона… намек об этом дается… что хронограф находится в зале Дракона…
они уже собрали все части… кроме одной Рубина… снимая фильм… они показывают… что не нашли её… но знают примерно где она живет…
посмотрим где смотрели фильм…
основные зрители Росиия и Германия… США нет в списке…
Рубин есть голова Дракона - последняя часть так сказать…
перстень ложа…
перстень с печаткой и протянул его мне. Я повернула его печаткой к себе и внимательней посмотрела на рисунок. Это была двенадцатиконечная звезда, в центре которой извивались вычурные готические буквы.
красный… синий…
чтобы понять как-то фильм побольше пришлось читать сопливый роман…
Двенадцать колонн в замке времён, Двенадцать зверей правят царством. Пять — это ключ и основа в одном, Могучий орёл от земли оторвался. Так по кругу двенадцать, двенадцать и два. Сокол седьмой по рожденью, Но в жизни он тройка едва.
Такое сходство просто невозможно. Опал и янтарь — это первая пара, Агат задаёт в си-бемоле, он с волчьим оскалом, Вступает с напевом аквамарин, Следом за ним изумруд и цитрин, Близнецы-карнеолы, они в скорпионе, два братца, Нефрит, номер восемь, засыпать и дать настояться, В ми-мажор затянул турмалин, Сапфир — светлый фа, тот, что прямо за ним, Далее, гордою поступью льва, Алмаз, это семь, и одиннадцать — два. Время — опасней реки не найти, Рубин — вот конец и начало пути.
Опал и янтарь — это первая пара, Агат задаёт в си-бемоле, он с волчьим оскалом, Вступает с напевом аквамарин, Следом за ним изумруд и цитрин, Близнецы-карнеолы, они в скорпионе, два братца, Нефрит, номер восемь, засыпать и дать настояться, В ми-мажор затянул турмалин, Сапфир — светлый фа, тот, что прямо за ним, Далее, гордою поступью льва, Алмаз, это семь, и одиннадцать — два. Время — опасней реки не найти, Рубин — вот конец и начало пути.
Магией ворона он окрылён, Венчает он Круг и Начало Времён.
О время! Когти льва, чуть стар, тупи нещадно, Земные существа земле и предавай, У тигра зубы рви из пасти кровожадной И феникса в крови его же сожигай.
— Да, но Тимоти и Джонатан де Виллеры были однояйцевыми близнецами, — сказал мистер де Виллер. — И так предсказывало пророчество. — Поэтому в хронографе предусмотрены два карнеола, две пипетки, два ящичка с двенадцатью элементами и две шестерёнки, — сказал человек у камина. — Рубин же один.
Люси, милое дитя, она ведёт меня к дереву. К дереву с красными ягодами. О, где всё? Я больше не вижу. Вот что-то лежит у корней. Огромный драгоценный камень. Это отшлифованный сапфир. Яйцо. Яйцо из сапфира. Какое оно красивое. Какое дорогое. Но вот на нём появились трещины. О, оно рассыпается, рассыпается, а из него… вылупилась маленькая птичка. Это ворон. Он неуклюже вспорхнул на дерево, — бабушка Мэдди рассмеялась. Но взгляд её оставался неподвижным, а руками она крепко держалась за подлокотники. — Поднялся ветер, — смех бабушки Мэдди внезапно замер. — Это ураган. Всё кружится. Я лечу. Я лечу с вороном прямо к звёздам. Башня. Сверху на башне огромные часы. Там наверху, на часах, кто-то сидит и болтает ногами. А ну, спускайся, безрассудная ты девчонка! — её голос вдруг задрожал от страха. Она перешла на крик: — Ураган сорвёт её. Слишком высоко. Что она там делает? Тень! Большая птица кружит по небу. Вот! Она бросается прямо на неё. Гвендолин! Гвендолин!
Рубин… есть символ времени…
Хронографом называют механические или кварцевые часы, которые одновременно являются секундомером.
Время — опасней реки не найти, Рубин — вот конец и начало пути.
Рассечется безмолвие взмахом таинственных крыл, ворон слышит, как песня умерших поется, но окрепнет могущество все еще дремлющих сил, и рубиновой магией старое время взорвется. Древнею тайной веков осенён, Венчает он круг и начало времен.
Лик брильянтовый, львиный оскал, на ресницах его дремлет время. И к тому, кто не ведая сам его ждал, он придет разделить его бремя.
Но внезапно проклятье из древнего зла, что подобно летящей комете, замутнило брильянт, и потухли глаза в угасающем солнечном свете.
Унисоном унылых застывших сердец жаждет сущее час избавленья, Ворон смертью своей предвещает конец временам тем, что канут в забвенье.
Одной из составляющих точности хода часов является снижение трения. Такие части часового механизма, как оси шестеренок, ось баланса, ось вилки и т.д., опираются на синтетические рубиновые камни, представляющие собой плоские миниатюрные цилиндры с воронками для удержания часового масла. Применение в часах рубиновых камней обусловлено тем, что потери на трение у передающих пар должны быть минимальны. Этому требованию удовлетворяет рубин, имеющий наименьший коэффициент трения в паре со сталью, еще более снижающийся в процессе эксплуатации. Начало использование рубиновых камней уходит к 1700 году, когда начали использоваться природные рубины. Использование синтетических камней началось в 1902 году, и сегодня без них не обходится ни одно часовое производство. В зависимости от качества механизма обычно используются 7, 15, 17 камней или 21 камень. Изменение кинематической схемы часов и введение дополнительных устройств ведет к увеличению числа камней, и в отдельных случаях оно может достигать 68 и даже 126 камней (Calibre 89 Patek Philippe).
Камни в часах - это крошечные кристаллы из натурального рубина, которые увидеть невооруженным взглядом практически невозможно. Камни служат опорами осей шестеренок. Ось и шестеренки находятся в постоянном движении, от непрерывного трения на металле со временем обязательно бы образовались углубления. Ось бы расшатывалась, и о точности хода часов можно было бы забыть. Твердые кристаллы оказывают мощное сопротивление действию острых зубцов - даже за десятки лет непрерывного хода их невозможно просверлить. Благодаря этому ось не расшатывается, а часам обеспечивается максимально возможная точность хода.
— Тамплиеры возвели это здание в XII веке, до этого здесь побывали римляне, а до них — кельты. Все они считали, что это священное место. В этом смысле до сих пор ничего не изменилось. Каждый квадратный сантиметр прямо наполнен особой энергией, не чувствуешь? Как будто из земли исходит особая сила.
Речь идёт о гене, но точно нам это неизвестно. Мы знаем только, что есть нечто в крови, что отличает вас от обычных людей, но сам ген мы ещё не нашли. Хотя мы и проводили всевозможные исследования. Среди наших учёных — лучшие умы мира. Поверь, было бы куда проще, если бы мы сумели выделить в крови этот ген, или что это там такое. А пока мы лишь можем пользоваться расчётами и наблюдениями, которые составили наши предшественники.
еще одна засепка… что Рубин живет в России…
Рубин - Ворон - Береза…
Китай тоже хочет заполучить голову Дракона… Ворона… Брана Старка…
вернет же его… Дейенерис…
чистокровная скифская принцесса…
Драконарис…
Драконарий (лат. draconarius) — младший офицер в древнеримских кавалерийских отрядах, чьей задачей было нести знамя алы или турмы (лат. draco) во время боя (аналогично пехотному сигниферу). В римской армии впервые они появились во втором веке нашей эры, в связи с использованием во вспомогательных кавалерийских отрядах сарматов и даков (первое упоминание у Арриана).
Первоначально драко использовался степными народами, такими как сарматы и аланы, а также парфянами и даками (не менее 20 из них изображено на колонне Траяна). Основной его задачей было определение направления ветра для конных лучников. Драко представлял собой длинный шест, увенчанный бронзовой головой дракона с широко раскрытым ртом и привязанной к ней сзади материи, выполненной в форме носка, чтобы когда ветер дул через открытый рот дракона она развевалась в виде змеи. Историк Арриан описывает его как длинный рукав, «сделанный из прошитых и окрашенных кусков ткани». Когда несший его всадник отдыхал, этот рукав свисал вдоль древка, но во время движения он свистел и развевался. Драко использовался также в Византийской империи.
У сванов известен вид знамени под названием «Лем». Оно относится к драконовидным штандартам, засвидетельствованным во II в. до н. э. у парфян, скифов, сарматов, в III в. — у римлян и в IV в. — у сасанидских царей». «Облик знамени-дракона отразился в мифологии южных славян в образе «Ламя» — чудовища с телом змеи и собачьей головой»/ «По преданиям сванов, изображенное на знамени животное не лев, а волк; он называется львом в знак того, что волк силен и победоносен, как лев». Скорее всего, утвердившееся представление о знамени «лем», как о льве, сложилось от простого созвучия — сванского обозначения знамени и грузинского произношения слова лев - «леми». Похожее на «Леми» название, «алам», обозначало у скифо-сарматско-аланских племен волка-дракона или собаку-дракона.
Гаси, Свет… Свет наша смерть… Тьма защищает нас от Балаура…
Лист пиона золотой, Гордый юноша, постой, К нареченной обернись, Что рвалась душою в высь. Ты же только в лес вошёл, За собой её увёл… Красный лепесток пиона, Ты, что из цветка рожденный. Юноша, назад взгляни: Нет страшней моей тоски.
Где же ты, храбрый витязь Фет Фрумос…
защитник от Балауров… соединяющий два мира… красный и синий… сделать невозможное… соединить + и -… в духовном мире… а не в материи…
сейчас сезон… все фильмы для пробуждения спящего… через путешествие во времени в прошлое…
красный синий…
Два закадычных друга, индюки Регг и Брок, разыскивают машину времени и отправляются в прошлое, на триста лет назад…
и они надеются… что смогут остановить Матрицу в прошлом…
для этого им нужен… Фет Фрумос… герой из прошлого… или же скованный во льдах… сохранивший иммунитет… Titanfall…
в ноябре всё будет понятно…
но как говорится… эта уже совсем другая история…
21:18 24 Июнь 2013
odamei
Постоялец
сообщений 723
75
Послание Земли…
Земляне, вот и приближается… 8 июля… и так по нарастающей…
у Земли… Как вверху… так и внизу… два змия готовы… Водяной и Огненный…
засуха и наводнения…
пробуждение Кундалини Земли…
огненный Змий… живущий возле источника Алатыря…
носители 9 чакр… также должны также быть очищены от Иллюзий Мары…
так как источник больше не производит пресную воду… и пользуются остатками… 12 частей Земли… дожны пропустить энергию Космоса… чтобы у Вас была Вода…
а Земля ощущает Жар… Жар пробуждающей Энергии…
очищение от внутренней “грязи”… поможет Вашей Земле…
Как-то раз ввечеру собрались у Бабы Яги духи леса Заповедного сказ о временах стародавних послушать. Молодые чертята давно уж к ней подступались – расскажи, мол, да расскажи, как на свете этом богатыри появилися. И решила Яга историю Змия Огненного поведать.* Когда тот молодым еще во дворце Велеса залом хранительным заведовал, а не как сейчас с Перуном Громовержцем по небесам летал.* Занятие у него не хитрое было – за книгами мудрыми следить да пыль звездную с них смахивать. Времени это совсем ничего занимало, а потому часто он в селения земные наведывался. Много в нем силы мужской скопилося. Бывало, обернется красавцем, в город войдет, и все девицы встречные по нему сохнуть начинают. Но ежели дело до чего большего дойдет, то горе горемычное той избраннице выпадет. Всю жизнь оставшуюся, бедная, Змия этого в других молодцах искать будет. Да только где ж его среди смертных найти-то можно. Чай, один такой Огненный пока уродился. Правда, и он всегда отблагодарить избранницу не забывал. Невидимым обернется, вокруг дома ее кольцом уляжется и богатства притягивает. Так что дева тоже в накладе не оставалася и утешение немалое получала. Все бы шло своим чередом, да только по весне Лада богов на пир невиданный пригласила – медом небесным да яблоками молодильными попотчевать.* Порешил Велес, что Змию и так силу свою девать некуда, и без яблок он вполне прожить сможет. Вот и оставил его дворец небесный сторожить, с просьбами и жалобами разбираться. Обиделся Огненный, что стороной его обошли, но виду не подал и, как всегда, с утра обязанности свои первостепенные выполнять принялся. Веничком Книги мудрые почистил, шкатулку протер и пойти уж в залу главную собрался. Только стало ему интересно, что же Велес в шкатулке той прячет и даже ему об этом не сказывает. Долго он в сомнениях пребывал, стоит ли запрет бога всемогущего нарушать, но любопытство молодецкое все-таки верх взяло. Уговорил Змий себя, что только глазком одним внутрь заглянет и более ничего делать не будет. А когда замок волшебный на заклинания его поддаваться не захотел, азарт охватил головушку непутевую. Открыл он таки шкатулку заветную, а в ней пузырек с водицею прозрачною лежит, и более ничего не имеется. Ему бы глупому закрыть все обратно да на место вернуть, только, кто ж на полпути останавливается. Порешил он водицы той из склянки испробовать. Глоток один, думает, и не заметит никто. Выпил Огненный и не почувствовал ничего. Подивился этому, но испробовать более не решился. Крышечку к пузыречку притер, в шкатулку спрятал да и дальше пошел делами дневными заниматься.
*** На следующий день Велес владения свои обходил. И как в зал хранительный зашел, сразу почувствовал – порядок в чем-то нарушен. Стал он десницу свою к сокровищам прикладывать. Книги мудрые все теплые, некасаемые лежали, только шкатулка одна холодная была. Открыл он её и сразу понял, что в отсутствие его приключилося. Вызвал Змия Огненного слово держать, кто это отпить из склянки заветной осмелился. Да тот и не отпирался долго. Признался, что глоток один и сделал всего. Но и это посчитал Велес деянием непростительным и наказал хранителя нерадивого. Отправил он Змия на земле пожить да над проступком своим подумать. А чтоб раздора тот в жизнь местную не вносил, ожениться повелел. И времени всего полгода дал. Ну а ежели не сумеет он суженую в срок отведенный сыскать, в ужа ползучего обратится. Обрадовался Огненный, что легко так отделаться смог. И Велес ничего позаковыристей придумать не удосужился. Дела сдал и Дворец хрустальный, на горе высокой стоящий, обживать отправился. Только не знал он, что из склянки невзрачной сурью небесную испробовал.* Мудрость владетелю своему давала она, и отведавший ее обратную сторону вещей видеть начинает. По началу Змий и не заметил ничего. Как с жилищем новым освоился, сразу во все тяжкие пустился. Только чувствует вдруг – скучно ему на день следующий с девицами становится. От иных и вовсе сбегать стал, богатством одаривать забывая. Стало его тянуть на темы философские поговорить. А девицы, как услышат речи непонятные, думают – переутомился милой, и сразу морсом клюквенным отпаивать норовят. И уразумел тогда Огненный, что жена ему не только красивая, но еще и умная нужна. Месяц прошел, другой закончился. Змий немного беспокоиться начал. Пробовал вместо смертных с девами водяными и кикиморами встречаться. Да только и здесь то же самое приключалося. А еще Велес масла в огонь подливал. Заглянет, бывало, во Дворец хрустальный. Как дела – интересуется, скоро ли свадьбу играть будем, спрашивает. Огненный все от ответа увиливал, только чего ж от бога небесного скрыть-то можно. А под конец тот участливо и спрашивает, присмотрел ли местечко, где в шкуре ужовой ползать собирается. Страшно Змию стало от слов этих, и бросился он с силой утроенной суженую искать. Уговаривать себя пробовал, мол, не должна жена, мужу подобно, мудрой быть, для другого совсем она надобна. Только более трех дней и этот уговор не действовал. И пришла тогда ему в голову мысль светлая. Мудрую жену надо там приискивать, где она мудрость свою проявить может. Только легко дума думается, да не скоро дело делается. Где ж это проявление искать надобно? – И ко мне, сердечной, советоваться прилетал, – Баба Яга погладила Кота Баюна, пригревшегося у нее на коленях. – Только чем я ему, Старая, помочь могла. Коли он мудрости божественной вкусил и сущность женскую насквозь видел.
*** Отчаялся Змий совсем. Лапки лягушечьи есть пробовал – к участи ужовой приноравливался. А тут Велес в очередной раз заглядывает и между всего прочего и говорит. Мол, Школу его, где боги да духи обучаются, заканчивает дочь Царя Морского – Василиса Премудрая.* И аккурат через три дня диспут выпускной состояться должен. Не хочет ли Змий способности свои в последний раз проявить. Порешил Огненный, что терять все равно уж нечего – до срока конечного неделя оставалася, и в Школу Велесову полетел. Вдруг невозможное случится, и Премудрая еще и Прекрасной окажется. Нашел он поляну, где Василиса диспут свой о Яви и Нави вела, уселся в сторонке и слушает. А сам про себя на роль жены ее примеряет. Может, она, конечно, и умная очень, думает, но и покрасивше попадалися. Из всех украшений – цветочки полевые, в волосах заплетенные, да и под платьем широким, что скрывается, понять затруднительно. Только вдруг выходит на поляну дева, на Василису ту очень похожая, и рядом со Змием усаживается. Одеяние из трав блестящих все тело стройное обтягивает, румяна в тон платью положены, а ресницами взмахнет, того и гляди – улететь может. Забыл Огненный сразу, зачем в Школу Велесову явился. Но на душе скребло все-таки. Ежели и на этот раз обманется, то путь один и останется – в шкуре ужовой век свой оставшийся коротать. А диспут тем временем к концу подходить стал. Никто Премудрую переспорить не смог, и ее уж досрочно победителем объявить собираются. Только Змий слово молвить испросил, и о четырех ступенях приближения к Побуду размышлять принялся.* Как при этом он и с Премудрой беседу вести умудрился, и с сестрицей её об ужине сговориться, одним небесам ведомо. А вскорости, время, для диспута отведенное, к концу подошло, и боги судейские на совещание отправились. Тут и выяснил Змий, что сестрицу тоже Василисой кличут, только Прекрасною. Очень она за Премудрую переживает, ибо не переживет та поражения своего. Вернулись боги на места свои и решение огласили. Победил в диспуте молодец прекрасный, что последним слово перед всеми держал. У Василисы Премудрой слезы из глаз в два ручья хлынули, и понял Змий, что обеих сестричек зараз потерять может. Выступил он вперед: – Не могу, – говорит, – награду эту принять. – Вкусил я сурью небесную, мудрость дающую. А посему победителем признать следует Василису свет Премудрую, звезду нашу восходящую. Подивились боги честности такой и в награду желание его невеликое исполнить обещали. Но Змий только отужинать с ним Премудрую попросил, ежели воля её на то будет. Сестрички от радости по поляне прыгали и, конечно же, Огненному согласие свое дали. Обернулся он Змием летучим, а Василисы голубкой да лебедью белой, и во Дворец хрустальный полетели. А как съедено да выпито немало уже было, понял Змий – не получается у него из двух Василис одну суженую себе выбрать. Но может не стоит в одной сосредоточение всех добродетелей искать, и пусть на двоих разделено все будет. Ум по большей части – отдельно, красота преимущественно – отдельно. Да и предложил сестричкам замуж за него обеим идти. А те и так от него без ума были. Премудрая – за то, что в диспуте ее победить смог, а потом от победы сам отказался. А Прекрасная – за манеры его обходительные, да и силу мужскую великую сразу в нем учуяла. Велес на это побурчал, конечно, но согласие свое дал-таки. Очень уж не хотелось ему Змия Огненного в ужа ползучего обращать. Только, чтоб пример дурной богам да смертным не подавать, свадьбу эту тайной повелел сделать. С тех пор и жили они в Замке хрустальном на горе высокой. То диспуты умные вели, то развлечения всякие придумывали. А как срок пришел, родились сыновья могучие – Вольга да Садко – богатыри будущие.* Воспитали их в силе и храбрости, да про совесть и честь, чтоб всегда помнили. Но пришла пора сыновьям гнездышко родимое покидать, по белу свету идти, путь свой земной торить. На пир прощальный сам Велес пожаловал и не просто так, а с подарками. Одарил он Вольгу конем могучим да кольчугой непробиваемой, на небесах кованной. А Садко гуслями волшебными, что море успокаивать могли. Видать, знал, что в жизни не раз они его выручат. Радовались Василисы со Змием детям своим, только не знали они, что Велес в мед зелье забвения подмешать успел. Выполнил Огненный, в Книге судеб ему предначертанное, и на небеса срок возвращаться пришел. Но знал Велес не понаслышке – лучше зельем опиться, чем жизнь оставшуюся жен прекрасных таких вспоминать. А Василисам забвенье – чтоб не померли от тоски по мужу своему. Но, видать, любили его они сильно, коль с тех пор по свету всему ищут. Только найти, вот, нигде не могут.
Закончила Баба Яга сказ свой, смотрит, притихли духи чего-то. Один Кот Баюн мурлыканье свое продолжает. Только видит – у русалок с лешачихами глаза прямо огнем горят, а мужья их с чертями угрюмые сидят. И поняла она, историй таких поменьше рассказывать надобно. Не ровен час, начнут жены от мужей своих требовать, чтоб все они на Змия Огненного походить начали. А те, в свой черед, Василисами их обернуться попросят. Мирить потом всех замучаешься.
Но здесь уже другая сказка начинается. А этой конец пришел.
*Славяне выделяли Явь – явленный мир и Навь – мир посмертный. Человек в своей жизни движется от Яви к Нави. Но правильным считалось придерживаться на этом пути Прави – законов, управляющих миром и данных Родом, Велесом и Колядой. Путь Прави предполагал четыре ступени. Первая – служение близким и обществу. Большинство людей так и оставались на ней. Вторая ступень – постижение знания. Ведомый Учителем, человек познавал законы бытия и постигал, что есть непознаваемое, беспредельное, и причину этого Мира. Третья ступень – обладание знаниями духовными. Человек избирал духовного наставника и становился послушцем. Он изучал Веды, овладевал звездной наукой и духовными дисциплинами, а также тем или иным волшебным искусством. Пройдя третью ступень, ученик становился волхвом, чародеем, волшебником или жрецом. Четвертая ступень – наивысшая. Человек достигал стадии Учителя Учителей или Пробужденного. Славяне его называли также Побудом. Он несет слово и волю богов людям.